我有一个名为person
的结构体,如下所示:
struct person {
int height, weight;
};
我还创建了一个person
数组,如下所示:
struct Arrayofperson {
int len; //indicates the length of this array(its supposed to be dynamic)
person *p; //this is supposed to be the dynamic array of person.
};
对于person
数组的数组,我这样做:
struct Array_2d_ofperson{
int len; //indicates the length of this array(its supposed to be dynamic)
Arrayofperson *subarray; //this is supposed to be the dynamic 2d array of person.
};
这是我的代码:
#include <iostream>
#include "test.h"
using namespace std;
#define DLLEXPORT extern "C" __declspec(dllexport)
DLLEXPORT Arrayofperson create_arr_person(int len) {
Arrayofperson arr_p;
arr_p.len = len;
arr_p.p = new person[len];
//populate the array here:
for (int a = 0; a < len; a++) {
arr_p.p[a].height = a; //yes they're the same, but it doesn't matter for now.
arr_p.p[a].weight = a;
};
return arr_p;
}
DLLEXPORT void print_arr_person(Arrayofperson pp) {
printf("length: %dn", pp.len);
for (int b = 0; b < pp.len; b++) {
printf("height, weight %d, %dn", pp.p[b].height, pp.p[b].weight);
};
}
DLLEXPORT Array_2d_ofperson create_2darr_person(int len, int sublen) {
Array_2d_ofperson arr_2d_person;
arr_2d_person.len = len;
arr_2d_person.subarray = new Arrayofperson[len];
for (int a = 0; a < len; a++) {
arr_2d_person.subarray[a].len = sublen;
arr_2d_person.subarray[a].p = new person[sublen];
for (int b = 0; b < sublen; b++) {
arr_2d_person.subarray[a].p[b].height = b;
arr_2d_person.subarray[a].p[b].weight = b;
}
};
for (int a = 0; a < len; a++) {
for (int b = 0; b < sublen; b++) {
printf("(a, b): %d, %d", arr_2d_person.subarray[a].p[b].height, arr_2d_person.subarray[a].p[b].weight);
printf("n");
}
};
return arr_2d_person;
cin.get();
}
DLLEXPORT void print_2darr_person(Array_2d_ofperson pp) {
int len = pp.len;
int sublen = pp.subarray[0].len; //yes I haven't forgotten that it can change between different subarrays.
for (int a = 0; a < len; a++) {
for (int b = 0; b < sublen; b++) {
printf("(a, b): %d, %d", pp.subarray[a].p[b].height, pp.subarray[a].p[b].weight);
printf("n");
}
};
}
我打算从上面的代码制作一个dll(为什么在这里不重要)(以后会有更多的代码),并在python中使用它。下面是我的问题:
1)似乎当我在python端这样做时:
from ctypes import *
test = CDLL('test.dll') //the dll from the code above, yes it works.
arr = test.create_arr_person(6)
test.print_arr_person(arr)
arr2 = test.create_2darr_person(2, 3)
#test.print_2darr_person(arr2)
raw_input('h')
打印person数组得到垃圾,当我尝试打印2d数组时,从windows得到访问冲突错误。
所以这里是我的问题,按重要性排序(我不想在dll中使用python api,因为dll也可以被其他语言使用)
1)我如何使专用于数组/2array的内存留在内存中,这样我就不会得到访问冲突错误。我试过做静态Arrayofperson
,但它没有工作。
2)如何在2d数组的子数组中轻松访问person
,而不是这样做。pp.subarray[a].p[b]
。(我想这样做:pp [a][b]
,其中pp是2array的人)。我相信这与重载[ ]
操作符有关,但我不熟悉制作类(这就是为什么我现在制作了一个结构体)。
3)如何在python中使用相同的方式访问数组/2array(我想在python中这样做:
)test = CDLL('test.dll')
array_of_person = test.create_arr_person(5)
print (array_of_person[0]) #something like this
这里的问题是python不知道如何处理你的结构。查看ctypes的文档,它有一个支持的python类型列表,你可以传递给C函数,以及如何使其处理更多类型的文档。
从你写的方式来看,python认为你所有的函数都返回int。
你需要阅读http://docs.python.org/library/ctypes.html
编辑:如果你做得对,你可能最终会从C函数返回一个指向你的结构体的不透明指针给python。在struct内部,你可以使用所有c++特性,包括一些好的东西,比如std::vector.
我试着在Linux机器上编译你的代码(gcc 4.4.3),它可以工作。
你考虑过使用STL容器(vector)吗?您可以使用向量的向量来生成多维数组,而不必担心内存泄漏。
可以使用vector保证是一个连续的内存块这一事实,并返回指向第一个元素的指针。
T * p = &v[0]
这个指针可以像普通数组一样被访问,并且跨模块边界是安全的。同样的技术也适用于std::string,它可以通过一个指向存储的原始指针来访问。
const char * p = s.c_str();
你只需要确保持有存储的对象在你完成之前不会意外地超出作用域。
多维数组总是可以投影到一维上。
1 1 1
2
3
可以保存为: