我有一个对话框继承了QDialog。该对话框有许多小部件,包括Qbuttons、QLabel、QGraphicsView等。许多小部件(如button)在获得焦点时可以处理SPACE按键事件。现在我不想让任何子窗口小部件来处理它,而是让主对话框来处理。由于主对话框中有很多小部件,所以我没有为它们安装EventFilter,而是为qApp安装。
代码如下:
QApplication app(argc, 0);
MyDialog *pDlg = new MyDialog(...);
qApp->installEventFilter(pDlg);
app.exec();
以及主对话框的事件过滤器:
bool MyDialog::eventFilter(QObject *obj, QEvent *e)
{
if(e->type() == QEvent::KeyPress)
{
QKeyEvent *ke = static_cast<QKeyEvent*>(e);
if (ke->key == Qt::Key_Space && !ke->isAutoRepeat())
{
// do my things in the main dialog
return true;
}
}
return qApp->eventFilter(watched, event);
}
不幸的是,在使用这些代码后,主对话框的布局很奇怪,似乎有些小部件不记得它们的大小策略。也许某些Qt调整大小或重新绘制事件未处理?有人能告诉我如何在主对话框中捕捉关键事件,但不影响其他功能吗?
基本上,如果您在Qt中开发基于对话框的应用程序,默认情况下按键事件由主对话框类捕获,前提是您在主类中定义了按键事件。
编辑为此使用postevent()
在您的子窗口小部件按键事件中执行
void childwdgt::keyPressEvent(QKeyEvent *e)
{
if (e->type() == QEvent::KeyPress)
{
{
QKeyEvent* newEvent = new QKeyEvent(QEvent::KeyPress,e->key(), e->modifiers ());
qApp->postEvent (yourParentWdgt, newEvent, 0);
}
}
同样,您也可以处理其他类型的关键事件。