如何制作一个Qt对话框来处理关键事件,而不是它的所有子窗口小部件



我有一个对话框继承了QDialog。该对话框有许多小部件,包括Qbuttons、QLabel、QGraphicsView等。许多小部件(如button)在获得焦点时可以处理SPACE按键事件。现在我不想让任何子窗口小部件来处理它,而是让主对话框来处理。由于主对话框中有很多小部件,所以我没有为它们安装EventFilter,而是为qApp安装。

代码如下:

QApplication app(argc, 0);
MyDialog *pDlg = new MyDialog(...);
qApp->installEventFilter(pDlg);
app.exec();

以及主对话框的事件过滤器:

bool MyDialog::eventFilter(QObject *obj, QEvent *e)
{
    if(e->type() == QEvent::KeyPress)
    {
        QKeyEvent *ke = static_cast<QKeyEvent*>(e);
        if (ke->key == Qt::Key_Space && !ke->isAutoRepeat())
        {
            // do my things in the main dialog
            return true;
        }
    }
    return qApp->eventFilter(watched, event);
}

不幸的是,在使用这些代码后,主对话框的布局很奇怪,似乎有些小部件不记得它们的大小策略。也许某些Qt调整大小或重新绘制事件未处理?有人能告诉我如何在主对话框中捕捉关键事件,但不影响其他功能吗?

基本上,如果您在Qt中开发基于对话框的应用程序,默认情况下按键事件由主对话框类捕获,前提是您在主类中定义了按键事件。

编辑为此使用postevent()

在您的子窗口小部件按键事件中执行

void childwdgt::keyPressEvent(QKeyEvent *e)
{
if (e->type() == QEvent::KeyPress)
{
    {
        QKeyEvent* newEvent = new QKeyEvent(QEvent::KeyPress,e->key(), e->modifiers ());
        qApp->postEvent (yourParentWdgt, newEvent, 0);
    }
}

同样,您也可以处理其他类型的关键事件。

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