我正在使用BabylonJS开发IOS手机游戏,并且将使用移动应用程序Ionic框架。我已将 3D 模型添加到资产文件夹,并且 以下方法用于加载 3D 模型。
BABYLON.SceneLoader.ImportMesh("", "", './assets/Man.babylon', scene, function (meshes, particleSystems, skeletons)
3D 模型加载到模拟器中,但不会加载到设备上。是否有特殊的方式来访问已发布应用程序中的资源。
您是否看过此文档: http://doc.babylonjs.com/tutorials/babylonjs_and_ionic_angular