主题。在未确定数量的tick数量的示例代码中,hasobservers并非立即正确。如果我删除订阅(),hasobservers始终是正确的,所以我知道这与Ischeduler初始化有关。
这在我们的生产软件中引起了一个问题,尽管在允许允许使用innext()的线程之前对Idisposable订阅变量进行了初始化,但对OnNext()的前几个调用都无处可去。这是RX中的错误?
使用系统的其他方法是什么。反应性类别保证使用调整器设置订阅而不进行轮询?
我尝试了object.synchronize(),但这没有区别。
static void Main(string[] args)
{
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
var source = new Subject<long>();
IDisposable subscription = source
.SubscribeOn(ThreadPoolScheduler.Instance)
.Subscribe(Console.WriteLine);
// 0 and 668,000 ticks for subscription setup, but rarely 0.
int iterations = 0;
while (!source.HasObservers)
{
iterations++;
Thread.SpinWait(1);
}
// Next line would rarely output to Console without while loop
source.OnNext(iterations);
subscription.Dispose();
source.Dispose();
}
}
我期望主题。hasobservers在不进行轮询的情况下是正确的。
据我了解,问题是您的订阅是异步:呼叫没有阻止,因此实际订阅将在以后在其他线程上进行。
我没有找到知道订阅是否真正降落的确切方法(甚至根本不可能)。如果您的问题是第一个OnNext
和订阅之间的竞赛,那么您可能需要使用Replay()
Connect()
转换为可观察的可连接的可连接。这样,您将确保每个订户都获得完全相同的顺序。
using (var source = new Subject<long>())
{
var connectableSource = source.Replay();
connectableSource.Connect();
using (var subscription = connectableSource
.SubscribeOn(ThreadPoolScheduler.Instance)
.Subscribe(Console.WriteLine))
{
source.OnNext(42); // outputs 42 always
Console.ReadKey(false);
}
}
在我的代码中,我仍然需要Console.ReadKey
,因为在另一个线程和未取消标准上进行的订阅之间的比赛。
我现在提出的解决方案,我希望有人可以改进:
public class SubscribedSubject<T> : ISubject<T>, IDisposable
{
private readonly Subject<T> _subject = new Subject<T>();
private readonly ManualResetEventSlim _subscribed = new ManualResetEventSlim();
public bool HasObservers => _subject.HasObservers;
public void Dispose() => _subject.Dispose();
public void OnCompleted() => Wait().OnCompleted();
public void OnError(Exception error) => Wait().OnError(error);
public void OnNext(T value) => Wait().OnNext(value);
public IDisposable Subscribe(IObserver<T> observer)
{
IDisposable disposable = _subject.Subscribe(observer);
_subscribed.Set();
return disposable;
}
private Subject<T> Wait()
{
_subscribed.Wait();
return _subject;
}
}
示例使用:
using (var source = new SubscribedSubject<long>())
{
using (source
.SubscribeOn(ThreadPoolScheduler.Instance)
.Subscribe(Console.WriteLine))
{
source.OnNext(42);
Console.ReadKey();
}
}