kivy的进度栏仅一旦更新其内部值的功能就完全完成了图形更新(100%完成(。我正在使用它来更新名称和值的数据库,并希望它显示更新的进度。
根据其他类似问题,所有以下方法都已尝试并失败:
(Clock.schedule_interval,Clock.schedule_once,Clock.create_trigger,@mainthread,Clock.schedule_once(partial(func))
可以在下面的评论部分中看到它们的残余
另一个页面上有一个按钮,我按了触发update_database((的按钮。update_database调用updateLoadingsCreen,以更改完成数值百分比的标签上的值。孤立地,此功能似乎有效。但是,在update_database((中运行它会导致UI更新冻结,直到它仅输出100%完成为止。clock.schedule_interval暂停,直到在内部和外部到达100%,直到update_database函数,clock.schedule_once也要等到100%达到100%。Clock.Create_trigger似乎没有任何呼叫,除非它实例化。functools partial((不会改变任何行为。@mainthread给出错误:未定义'mainthread'。
这似乎不是时间问题,因为0.2秒足以使其在其他情况下更新值。但是,即使修改了UI参数,它确实确实被锁定在过程中,并且无法更新UI。
from kivy.uix.label import Label
from kivy.uix.progressbar import ProgressBar
from functools import partial
class UpdatePage(GridLayout):
def __init__(self, **kwargs):
super().__init__(**kwargs)
#This part puts the series into a pandas dataframe
self.df=getAllSeries()
self.allserieslen=len(self.df)
self.progress_bar=ProgressBar(max=self.allserieslen-1,value=0)
self.add_widget(self.progress_bar)
self.progress_label=Label(text='0%')
self.add_widget(self.progress_label)
#self.update_progress_trigger = Clock.create_trigger(self.updateLoadingScreen(self.currentseries,self.serieslen),-1)
#Clock.schedule_interval(lambda x:self.updateLoadingScreen(self.currentseries,self.serieslen),.2)
#This works, in a vaccum
def update_database(self):
#screenupdate=Clock.schedule_interval(lambda x:self.updateLoadingScreen(self.currentseries,self.serieslen),.2)
for rownum in range(self.serieslen):
chapters,name=findSingleSeriesChapter(self.df.at[rownum, 'URL'])
self.currentseries=rownum
#failed ways to update the screen (including the schedule and unscedule above and below)
self.updateLoadingScreen(self.currentseries,self.serieslen)
#Clock.schedule_once(lambda x:self.updateLoadingScreen(self.currentseries,self.serieslen),0.2)
#self.update_progress_trigger()
#Clock.schedule_once(lambda x:partial(self.updateLoadingScreen(self.currentseries,self.serieslen)),0.2)
print('loop done',self.currentseries)
#Clock.unschedule(screenupdate)
#@mainthread
def updateLoadingScreen(self,rownum,serieslen):
print("Event has been triggered")
self.progress_bar.value=rownum
#self.remove_widget(self.progress_bar)
#self.add_widget(self.progress_bar)
percentage=str(round((rownum)/(serieslen-1)*100,1))
self.progress_label.text=f"{percentage}%"
#self.remove_widget(self.progress_label)
#self.add_widget(self.progress_label)
更新UI的Kivy代码应在Mainthread上运行,否则应用程序"冻结",直到完成当前的运行操作为止。尝试将@mainthread Decorator添加到您的进度条形码
from kivy.clock import mainthread