所有按钮生成相同的事件,生成相同的输出



我编写了一段代码,可以在框架中生成一个简单的矩形,并更改框架上已经存在的圆的颜色。

import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.*;
class DrawRect extends JPanel{
     public void paintComponent(Graphics g){
          Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
         g2.draw(new Rectangle(200,200,200,200));
    }
}
class FillOval extends JPanel{
     public void paintComponent(Graphics g){
           Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
           int red = (int)(Math.random()*255);
           int green = (int)(Math.random()*255);
           int blue  = (int)(Math.random()*255);
           Color startColor = new Color(red,green,blue);
           red = (int)(Math.random()*255);
           green = (int)(Math.random()*255);
           blue = (int)(Math.random()*255);
          Color endColor = new Color(red,green , blue);
          GradientPaint gradient  = new GradientPaint(70,70,startColor,150,150,endColor);
          g2.setPaint(gradient);
          g2.fillOval(70,70,100,100);
    }
}
class MainGui {
     public static void main(String[] args){
             MainGui gui = new MainGui();
             gui.go();
    }
JFrame frame;
FillOval ov = new FillOval();
void go(){
  frame = new JFrame();
  JButton colorButton = new JButton("change color");
  JButton rectButton = new JButton("draw rectangle");
  frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  colorButton.addActionListener(new colorListener());
  rectButton.addActionListener(new rectListener());
  frame.getContentPane().add(BorderLayout.SOUTH, colorButton);
  frame.getContentPane().add(BorderLayout.WEST, rectButton);
  frame.getContentPane().add(BorderLayout.CENTER, ov);
  frame.setSize(500,500);
  frame.setVisible(true);
 }
 class colorListener implements ActionListener{
       public void actionPerformed(ActionEvent ev){
            frame.repaint();
   }
}
 class rectListener implements ActionListener{
      public void actionPerformed(ActionEvent ev){
           DrawRect rect = new DrawRect();
           frame.add(rect);
           frame.revalidate();
           frame.repaint();
       }
}
}

现在,问题是rectButton按钮正在更改框架中圆形的颜色,同时在框架中生成一个矩形。

它与colorButton按钮的事件无关。为什么它的行为方式如此?我应该如何解决它?

调用

repaint会触发paintComponent的调用,其中颜色将始终随机选择。你需要将endColor定义为class的成员,用null初始化。在您的paintComponent方法中,根据null检查它,如果null,则对其进行初始化。您还需要在colorListener初始化它。在paintComponent中,使用endColor成员。这样,无论何时调用paintComponent,您都不会重新定义endColor。由于您需要在多个位置初始化endColor,因此最好为其实现一个方法,并在需要初始化颜色时调用该方法以避免代码重复。

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