我正在尝试获取YouTube视频以暂停并使用YouTube API再次播放。当在播放图标和暂停图标之间单击时,我将使用一些字体出色的图标来 toggleClass
。到目前为止,我可以让视频暂停,但是在单击"播放图标"恢复播放时,它没有发射活动,我不确定为什么呢?我认为到目前为止,我相信这可能与onPlayerStateChange()
有关,但我不确定它如何完全检查该活动。
这就是我所拥有的:
$( ".playback" ).click(function() {
$(this).fadeOut("fast", function() {
$(this).toggleClass('fa-play').fadeIn("fast");
$(this).toggleClass('fa-pause').fadeIn("fast");
});
});
function onYouTubeIframeAPIReady() {
var player;
player = new YT.Player('yt-holder', {
videoId: 'BlahBlah',
width: "100%",
height: "100%",
playerVars: {
autoplay: 1,
controls: 0,
showinfo: 0,
modestbranding: 1,
loop: 1,
fs: 1,
cc_load_policy: 1,
iv_load_policy: 3,
autohide: 1,
rel:0,
playlist: 'BlahBlah',
enablejsapi: 1
},
events: {
onReady: function(e) {
e.target.mute();
}
}
});
$( ".fa-play" ).on('click', function() {
player.playVideo();
});
$( ".fa-pause" ).on('click', function() {
player.pauseVideo();
});
}
不确定我需要检查该播放器状态的何时何处。
这是我 sorta 试图做的笔:https://codepen.io/ultraloveninja/pen/gwmwrj
代码的问题是,您将点击事件附加到要切换的类中,这不会像这样,因为事件的附件发生时发生您执行功能onYouTubeIframeAPIReady
这意味着在附加侦听器的那一刻,您只附加fa-play
onclick
方法,这意味着您的player.playVideo();
在单击事件中一遍又一遍地运行(即使类更改,听众保持相同((
要解决此信息,您可以在Event委托中阅读(这是一篇关于它的好博客文章(,然后检查我创建的这支笔,我使用了一个替代解决方案,该解决方案是在播放容器中添加两个Divs,因此我们可以将不同的方法附加到不同的元素。
尝试将.fa-play和.fa pape移到OnyoutubeiframeApiReady函数之外。我相信,一旦第一次单击"按钮",您就会失去功能。
好的,在用它进一步搜索并阅读API文档后,我终于弄清楚了。
我更改了events
并添加:
events: {
onReady: onPlayerReady,
onStateChange: onPlayerStateChange
}
然后,我修改了使视频在初始播放中保持静音的功能,然后能够有条件检查视频是在播放还是暂停视频,并以这种方式处理逻辑:
function onPlayerReady(event) {
event.target.playVideo();
player.mute();
}
function onPlayerStateChange(event) {
$(".fa-pause").on("click", function() {
if (player.getPlayerState() == 1) {
player.pauseVideo();
} else {
player.playVideo();
}
});
}
$(".fa-volume-off").on("click", function() {
if (player.isMuted()) {
player.unMute();
} else {
player.mute();
}
});
这样,我的其他toggleClass
项目工作,它只是运行检查以查看视频是否在播放以及音频是否静音。
感谢大家的帮助!
这是我更新的笔以供参考:https://codepen.io/ultraloveninja/pen/gwmwrj