我为unity创建了一个Android插件来处理一些本地作业,它在我的设备上运行良好,直到我想添加"WorkManager"类来处理一些后台作业,我收到了以下错误:
java.Land.NoClassDefFoundError:
androidx.work.PeriodicWorkRequest$builder
我认为问题是androidx库在运行时不存在。我的问题是:如何将androidx支持库添加到Unity3D?
因为使用implementation
,您不能使用其内部库的组件。
你仍然想使用,你需要在Unity中手动导入该库。
从这里下载aar文件。并导入到团结项目中。