UUID 在 Minecraft bungeeCord Network 中为同一个人保存的方式不同



蹦极绳上周运行良好,但在过去的两天里我收到了一些错误。当我在 2 个不同的内部服务器之间切换时,在其中一个中它写入正确的 UUID,而在另一个中它随机化它,我检查了名称 MC 和 UUID MC 以检查 UUID 是否已注册,但只有一个是。

当我的所有数据都通过基于 MySQL 的数据库时,问题就开始了。MySQL区分使用UUID的玩家,并使用他们的UUID为他们提供正确的数据。但是,虽然同一个玩家在 2 个不同的服务器中有 2 个不同的 UUID。当他登录到另一台服务器时,它不会正确保存数据。

名称MC-1:在此处输入图像描述

名称MC-2:在此处输入图像描述

Mysql:在此处输入图像描述

我认为这种魔术的原因是online-mode配置变量并设置为在子服务器上false。这个问题可以在多个讨论中找到:

https://www.spigotmc.org/threads/bungeecord-uuid-issues.313639/

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