我是增强现实的新手,我正在使用Vuforia来构建我的AR应用程序。我想在一个目标上添加多个对象。我想知道怎样才能使之成为可能。
提前感谢
一种方法是添加衍生点作为图像目标的子元素。
然后创建一个脚本'spawner.cs'
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
public class spawner : MonoBehaviour
{
public GameObject[] objToBePlaced;
public GameObject spawnPt; //the game object (spawn point on img target)
private GameObject someobj;
private int rno;
void start()
{
rno = Random.Range(0,3); //Random Range for selecting gameobjects
someobj = (GameObject)Instantiate(objToBePlaced[rno],spawnPt.transform.position, Quaternion.identity);
}
}
这将允许你在添加刷出点后刷出游戏对象&编辑器中的对象。我随机生成它们&同样考虑到刷出对象是4。但是你可以改变它