在vuforia的单个目标中添加多个对象



我是增强现实的新手,我正在使用Vuforia来构建我的AR应用程序。我想在一个目标上添加多个对象。我想知道怎样才能使之成为可能。

提前感谢

一种方法是添加衍生点作为图像目标的子元素。

然后创建一个脚本'spawner.cs'

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
public class spawner : MonoBehaviour
{
    public GameObject[] objToBePlaced;
    public GameObject spawnPt;      //the game object (spawn point on img target)
    private GameObject someobj;
    private int rno;
    void start()
    {
       rno = Random.Range(0,3);         //Random Range for selecting gameobjects
       someobj = (GameObject)Instantiate(objToBePlaced[rno],spawnPt.transform.position, Quaternion.identity);
    }
}

这将允许你在添加刷出点后刷出游戏对象&编辑器中的对象。我随机生成它们&同样考虑到刷出对象是4。但是你可以改变它

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