手机游戏在整个游戏过程中是否只有一个广告可以切换?



我正在制作的游戏中添加广告,我想知道它是如何工作的?你是否将多个广告分别设置在游戏的特定部分,如菜单、暂停、商店等?或者他们是否有一个广告,当用户在菜单中时打开,当玩家在玩游戏时关闭?

我不认为这真的很重要,更多的取决于你的应用。

对于我和我的libgdx游戏,我在整个应用程序中只有一个单一风格的广告。它只是一个基本的横幅,我在需要的时候用同样的风格一遍又一遍地使用。这对于游戏来说甚至更容易,因为整个游戏(主屏幕,游戏屏幕,暂停等)都是在一个画布上渲染的,所以你只需要一个android布局来呈现整个游戏。

然而,你可能会在不同的地方使用不同的广告格式/大小——例如,在游戏主屏幕上使用320x50的广告,而在菜单页面上使用插页广告。如果是这样的话,我会为每一种风格的广告设置单独的广告单元。

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