在android游戏中创建方法或wait()/notify()



因此,我将描述我通常要做的事情。

  1. 我有客户(可用客户的数量因天气、事件或地点而异)
  2. 我有一个饮料架(根据某些因素,上菜时间会有所不同,补充水罐的时间也会增加)
  3. 根据价格、活动和受欢迎程度,前来排队的顾客数量各不相同
  4. 顾客来到摊位,如果另一位顾客仍在摊位上接受服务,那么其他人就在后面排队等候。(排了这么长时间的队,他们抱怨等待时间太长)
  5. 我希望有一个计时器,这样即使看台还没有为顾客服务完,他也会因为等待时间而失去顾客

所以我不确定使用Wait()/Notify()方式是否是最好的。我在想,如果我把客户设置为一个类,并将其纳入活动中,我可能会用展台信息来管理销售日。如果能帮我找到一种方法,我将不胜感激。我仍在学习其他一些教程,看看我是否能理解一种不出错的方法。

发现我需要在客户到达展台时将他们排成一队。此外,还需要设置日计时器以关闭倒计时计时器。

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