前一次,我使用HTML5画布绘制动画背景。在这里看...
现在,我尝试在Unity3D中获得相同的效果。因此,我找到了Unity帆布元素。但是经过一些研究,我只找到了教程如何绘制按钮,图像等。
所以我想知道是否有可能像HTML5帆布这样的统一画布?
我需要
之类的功能canvas.fillRect(0, 0, window.innerWidth, window.innerHeight);
或
canvas.beginPath();
canvas.moveTo(x, y);
canvas.stroke();
,但在文档中找不到类似的东西。
另一种可能性是编码这样的纹理。但是我认为永久更改背景平面的质地需要太多的处理能力吗?目标平台是Android和iOS。
预先感谢!
Unity画布只是新UI系统的根源。与HTML5画布不同。