是否可以像HTML5画布中一样绘制统一画布



前一次,我使用HTML5画布绘制动画背景。在这里看...

现在,我尝试在Unity3D中获得相同的效果。因此,我找到了Unity帆布元素。但是经过一些研究,我只找到了教程如何绘制按钮,图像等。

所以我想知道是否有可能像HTML5帆布这样的统一画布?

我需要

之类的功能
canvas.fillRect(0, 0, window.innerWidth, window.innerHeight);

canvas.beginPath();
canvas.moveTo(x, y);
canvas.stroke();

,但在文档中找不到类似的东西。

另一种可能性是编码这样的纹理。但是我认为永久更改背景平面的质地需要太多的处理能力吗?目标平台是Android和iOS。

预先感谢!

Unity画布只是新UI系统的根源。与HTML5画布不同。

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