将精灵动画与路径运动与Calayer结合在一起



在单触摸中,我需要创建一个沿路径移动的图像的基本动画,同时用sphite emply或更换内容cgimage,而我尝试的一切都无法结合两个动画。我尝试将Calayer和动画定制属性或组合动画组合在组中似乎无效。制作这种动画的最佳方法是什么?

要获得一个平滑的动画,您想考虑卡莱斯的代表:它们是生活在GPU空间中的质地的处理。为了获得平滑的动画,您可以控制他们的一些属性,但是任意更改(例如再次渲染数据)无法正常工作。

您应该做的是将所有图像放在精灵表中,然后将Calayer的contents rect属性动画。

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