之前确定坐标系的转移
我使用MatrixTransform
来转换我的元素:
element.RenderTransform = new MatrixTransform()
{ Matrix = new Matrix(a, b, c, d, e, f) };
我不明白如何渲染我的element
与MatrixTransform
取决于element.RenderTransformOrigin
。
RenderTransformOrigin在MatrixTransform