所以我要做的是,当我按下showMenu(QAction)时,容器(QStackedWidget)将当前小部件更改为menuWidget,当我再次按下它时,它会隐藏。
好的,所以我设法获得了以下代码:
connect(showMenu, SIGNAL(triggered()), map, SLOT(map()));
map->setMapping(menuWidget, container);
Object::connect(map, SIGNAL(mapped(QWidget *)), container, SLOT(setCurrentWidget(QWidget *)));
另外,如果我运行:
container->setCurrentWidget(menuWidget);
直接,它工作正常,所以我没有以这种方式搞砸。
您应该在类中创建一个显示/隐藏menuWidget
的插槽。
如果您使用的是可检查的QAction
对象,则可以使用QAction::toggled(bool checked)
信号,并使用 checked
变量来确定是否应显示或隐藏小部件。
如果不使用可检查的 QAction
对象,则应创建一个类型为 bool
的类成员变量,并在插槽中切换:
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
...
private:
bool toggleStatus; // set this to false in your constructor
...
};
void MainWindow::menuToggled()
{
toggleStatus = !toggleStatus;
if(toggleStatus)
{
container->setCurrentWidget(menuWidget);
}
else
{
container->setCurrentWidget(mdiContainer);
}
}