如何在雪碧套件中为游戏添加音乐



我在尝试为游戏添加声音时遇到了问题。我在下面将其添加到视图控制器中,当我构建和运行时,我会收到一个错误。当我运行下面的代码时:

var interstitialAd : GADInterstitial!
var player: AVAudioPlayer!
override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    let path = Bundle.main.path(forResource: "gameMusic.mp3", ofType:"mp3")!
    let url = URL(fileURLWithPath: path)
    do {
        let sound = try AVAudioPlayer(contentsOf: url)
        player = sound
        sound.play()
    } catch {
        print("file not found")
    }


    if let view = self.view as! SKView? {
        // Load the SKScene from 'GameScene.sks'

我收到以下错误:

致命错误:解开可选值时意外发现 nil 2017-05-21 17:35:01.262683 gameTest2[1660:363851] 致命错误: 解开可选值时意外发现 nil

谁能帮忙?

使用 Bundle.main.path(forResource:,ofType:) 时,第一部分应该是资源的名称,第二部分应该是资源的类型。这意味着您的代码应该是:

let path = Bundle.main.path(forResource: "gameMusic", ofType:"mp3")!

最新更新