这是一种更好的颤动练习



我正在学习使用颤动的移动开发,而编程背景很少。只想知道哪个是更好的做法,并且会影响代码的性能。说我有5个凸起我应该这样做吗?还是制作不同的文件并访问新类的构造函数?唯一的区别是按钮和路线上的文字

children: <Widget>[
              RaisedButton(
                elevation: 0.1,
                child: Text('Attandence Tag'),
                onPressed: () {
                  Navigator.push(
                    context,
                    MaterialPageRoute(builder: (context) => UserTag()),
                  );
                },
              ),
              RaisedButton(
                elevation: 0.1,
                child: Text('Add New Student'),
                onPressed: () {
                  Navigator.push(
                    context,
                    MaterialPageRoute(builder: (context) => CreateUser()),
                  );
                },
              ),

感谢您回答

如果您有特殊的样式,那么在另一个文件中绝对值得定义它。
如果您想更改样式,则只有一个小部件可以更改它更容易,并且可以简化您的代码。

但是(因为没有什么是完美的(,颤音很容易产生意大利面条代码,因此您可以按照自己想要的方式清楚地表明它。最好的方法是您感到满意的方法,您必须尝试发现它。

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