在我的代码中,我使用inner-class作为另一个类的迭代器。
为了简化情况,代码可以如下所示:
class A {
public:
class B {
public:
explicit B(void):idx(3){}
B(const B&b) {
idx = 4; // never be called
}
private:
int idx=0;
};
B getB()
{ return A::B(); }
};
void test2(){
A a;
A::B b = a.getB(); // b.idx ends with value of 3
}
问题是,在test2()
中,在运行A::B b = a.getB();
时,没有调用复制构造函数方法。b
以价值3
结束.这是为什么呢?
对于另一个让我感到困惑的问题
class A {
public:
class B {
public:
explicit B(void):idx(3){}
explicit B(const B&b) {} // C2440, cannot convert from "A::B" to "A::B"
private:
int idx=0;
};
B getB()
{ return A::B(); }
};
为什么C2440两种类型会完全相同?
你看到的是复制省略。为了使优化器更容易加速生成的代码,C++标准允许在某些情况下跳过复制构造函数。
C++语言不能保证复制(或移动(构造函数的副作用在抽象机器中是可观察到的。这种非保证允许编译器在不需要临时对象时避免使用临时对象,从而避免在具体机器中复制这些对象。
程序依赖于复制构造函数的副作用。这很糟糕;别这样。