IronPython(适用于.NET 4.x)与Unity的集成



我正在尝试使用Visual Studio 2017将python脚本与我的Unity应用程序集成。我已经遵循了各种在线教程中给出的所有步骤,这是我的代码:图像

另外,当我转到 Unity 检查器时,这是我选择 dll(保存在资产/编辑器/插件/资源目录中(时看到的错误:image2我已经安装了最新版本的IronPython,它声明它与.NET 4.x和3.5兼容。

有人可以建议解决此问题,或者其他用于 Python 集成的替代方案吗?

错误消息告诉您编辑器与您正在使用的 .NET 版本不兼容。你可能希望更新路径以包含 .NET 3.5 和 4.0 版本。

Unity

包含一个支持 .NET 4.6 的实验性运行时版本,但它不是默认值。 要选择此选项,请选择 Edit -> Project Settings -> Player 。 然后在检查器窗口中向下滚动到 Other Settings -> Configuration -> Scripting Runtime Version 。 从菜单中选择Experimental (.NET 4.6 Equivalent)

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