我正在尝试使用Google Media Player在Chrome上进行实时dash流。该流在下载大约20秒的数据和播放之后,但没有生成了更多的细分请求。此后,此IT自动载体会费下降。一旦检测到段的段,请求段,并且只有在获得价值约20秒的数据后才能恢复播放。
- 即使下载了几个部分(价值少于20秒),玩家仍会继续检测下水流。换句话说,下载段时不会发生播放。
2.播放期间未创建供您下载的请求(在前20秒之后)。
所以整个过程似乎下载20秒 - 播放 - 暂停 - 下载 - 播放 - 等等。
- 自动化为1秒
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自动补充为2秒
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autoresumenumberofsegments是2
使用另一个玩家在Chrome演员上测试了相同的实时源并成功工作。
通过在清单中添加一个参数来解决问题。
MPD@mediaPresentationDuration
,但其他一些玩家从同一清单中玩了没有任何麻烦的内容。