我正在尝试使用工厂返回泛型抽象类的实现,以便调用者不需要知道具体类型返回了什么。但失败了。
实体类
public class Car:IMoveable { }
public interface IMoveable { }
服务类
public abstract class Service<TEntity>
{
public abstract void PerformService(TEntity t);
}
public class VehicleService : Service<IMoveable>
{
public override void PerformService(IMoveable t) { }
}
public class DefaultService : Service<object>
{
public override void PerformService(object t){ }
}
工厂:
public static class ServiceFactory
{
public static Service<TEntity> CreateService<TEntity>(TEntity entity) where TEntity : class
{
if (typeof(IMoveable).IsAssignableFrom(typeof(TEntity)))
{
// run time error here as returns null
return new VehicleService() as Service<TEntity>;
//compiler error
return (Service<TEntity>) new VehicleService();
}
else
{
return new DefaultService() as Service<TEntity>;
}
}
}
调用代码
static void Main(string[] args)
{
var car = new Car();
var service = ServiceFactory.CreateService(car);
}
问题是创建服务之后的服务始终为空。
我怀疑问题是TEntity作为Car传递,而VehicleService作为IMovebale实现。但是就是无法弄清楚该怎么做,或者甚至可能吗?
提前谢谢。
您需要通过in
关键字将Service
的泛型类型标记为逆变TEntity
,并使用基接口而不是基抽象类,然后转换为泛型基类型将起作用:
public interface Service<in TEntity>
{
void PerformService(TEntity t);
}