我想将现场音频从一个设备流式传输到多个设备。我在android中录制我的语音,在录制的同时,我向服务器发送字节,并在不同的设备上再次接收这些字节。我得到的是字节数组,我每秒都会得到很多字节数组。现在想将这些字节作为音频播放。媒体播放器需要文件播放,但我无法将其保存到文件中,因为数据仍在到来,我很困惑,或者我做得不对。Actua我想在一个应用程序中制作两个应用程序,我们会说话,在另一个应用软件中,我们可以实时收听对方在说什么。
AudioTrack类允许通过write (byte[] audioData, int offsetInBytes, int sizeInBytes)
(以及其他方法(流式传输PCM音频缓冲区。