如何在ScrollRect with Unity场景中滚动到特定的textField元素



我是团结的初学者。当我试图在具有多个textField的单个场景中创建一个表单时。对于键盘,我需要启用下一个按钮,如果我选择场景屏幕中的最后一个文本字段,也应该移动到特定的文本字段。在iOS中,我们有TPKeyboardAvoidScrolling框架来减少工作量。我们对此有什么框架吗?或者任何人都可以提出一些例子。

如果您的文本视图都有相同的大小,您可以简单地更改"容器"的位置。

假设您的文本视图大小为100x50。如果要转到第5个元素,则localPosition将是Vector3.Up * 50 * 5

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