class node{
int data;
public:
node *next;
node *prev;
node(int a){data=a; next=NULL; prev=NULL;}
int retrieve(){return data;}
};
class stack{
node *top;
public:
stack(){top=NULL;}
void push(node);
bool empty();
void printall();
};
void stack::push(node a){
if(top==NULL)
top=&a;
else{
top->next=&a;
top->next->prev=top;
top=&a;
}
}
int main(){ stack st; cout<<st.empty()<<endl; node k(3); node j(4); node h(5); st.push(k); st.push(j); st.push(h); st.printall(); }bug发生在push函数。
当我使用gdb在push函数内部跟踪top值时,top的值立即更改为节点a。
我在main函数中只有一个堆栈实例,因此只有一个顶部,它应该保持相同的值,直到我给它赋新值。对吧?
谁能给我点提示吗?(顺便说一句,有没有一种方法可以在代码之前添加4个空格,而不是键入所有空格?)
stack::push(node a)
node x;
/* other things*/
You wil call this as push(x);
你正在按值传递。也许这引起了一些问题。
top=&a;
将存储形式参数的地址。它在push的作用域中,当你退出push函数时,变量将被销毁。