SDL_MapRGB,如何使用指针到指针获取屏幕>格式



我正在使用函数生成一个关卡,所以我发送一个指向屏幕指针的指针来更新他。但是当我尝试使用SDL_MapRGB时,我在*screen->format部分出现错误。有没有办法做到这一点?这是我正在使用的代码:

void generateLevel(SDL_Surface** screen)
{
    int i=0, j=0;
    char object =' ';
    FILE* level = NULL;
    SDL_Surface* lvl[LARGEUR_MAP][HAUTEUR_MAP];
    SDL_Rect posElem;
    //Ouverture du fichier contenant les infos du niveau
    level = fopen("lvl.txt","r");
    if(level == NULL)
    {
        fprintf(stderr,"Erreur lors de l'ouverture du fichier");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    //Boucle pour lire le fichier et placer les éléments du décor
    for(j=0;j<HAUTEUR_MAP;j++)
    {
        for(i=0;i<LARGEUR_MAP;i++)
        {
            object = fgetc(level);
            if(object == 'n')
                object = fgetc(level);
            switch(object)
            {
                case 'm':
                    lvl[i][j] = IMG_Load("images\mur.jpg");
                    posElem.x = i*TAILLE_BLOC;
                    posElem.y = j*TAILLE_BLOC;
                    SDL_BlitSurface(lvl[i][j], NULL, *screen, &posElem);
                    break;
            }

        }
    }
    SDL_FillRect(*screen, NULL, SDL_MapRGB(*screen->format,255,255,255));
    SDL_Flip(*screen);
    fclose(level);
}

错误出现在代码末尾的 SDL_FillRect((;一切都很好,但是这个,我不知道该怎么做。尝试使用*屏幕>格式,**屏幕>格式,屏幕>格式,甚至&屏幕>格式(我是多么绝望^^(。

编辑:错误

错误:在"* 屏幕"中请求成员"格式",其指针类型为"SDL_Surface*"(也许您打算使用"->"?`

TL;DR 解决方案 --> 将代码更改为 (*screen)->format .

原因:

根据运算符优先级规则,

->运算符 [通过指针进行结构和联合成员访问] 的优先级高于* [间接寻址(取消引用(] 运算符。

所以,你的代码*screen->format实际上是

 *(screen->format)

这意味着,

  1. 它试图从指针访问format成员变量screen
  2. [理想情况下]试图取消引用screen->format.

但是,根据定义,SDL_Surface** screenscreenSDL_Surface**,而不是SDL_Surface*。这就是您收到错误的原因。

你想要的其实是

  1. 取消引用screen以获取SDL_Surface*指针 [ (*screen) ]
  2. 然后,从该指针访问 format 成员变量。[ (*screen)->format ]

一元*取消引用运算符的运算符优先级低于结构指针访问运算符 -> 。这意味着你实际上是在做*(screen->format)

您需要一些括号才能获得正确的优先级:(*screen)->format

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