目前我正在为 C# .NET 开发一个 DMX 库。目前,我坚持基于"开始颜色"和"结束颜色"创建颜色过渡。
该函数有 3 个参数,第一个是 DMXController 对象(基本上是一个扩展的 SerialPort),第二个是 startColor,第三个是 endColor。
整个传输将在单独的线程中处理,因此应用程序不会挂起。
DMX 客户端只是一个 RGB LED 控制器,因此它接受字面上的 RGB 值(例如,红色 = 255, 0, 0)
我见过一些固定颜色的例子,但对于这个项目,可以使用任何颜色。
如果我是对的,最大步数将是 255 步。
完成此操作的最有效方法是什么?循环中的每个步骤都将发送到 DMXController,因此它必须是某种 for-next 或 while 循环,并且每个步骤都将被发送。
这是我到目前为止的代码:
public static void FadeColor(DMXController controller, Color startColor, Color endColor)
{
Color currentColor = startColor;
Thread fadeColorThread = new Thread(delegate()
{
// Start For-Next / While loop
// Update currentColor with new RGB values
controller.SetChannel(1, currentColor.R);
controller.SetChannel(2, currentColor.G);
controller.SetChannel(3, currentColor.B);
controller.Update();
// If neccesary a delay like Thread.Sleep(5);
// End For-Next / While loop
});
fadeColorThread.Name = "DMX Color Transition Thread";
fadeColorThread.Start();
}
如果在开始过渡之前从颜色对象中提取 r、g 和 b 值更快,我将实现它。
好的,固定的!这是目前的工作代码:
public static void FadeColor(DMXController controller, Color startColor, Color endColor, double accuracy = 1)
{
if (accuracy <= 0)
return;
Thread fadeColorThread = new Thread(delegate()
{
Color color = Color.Empty;
using (Bitmap bmp = new Bitmap((int)(256 * accuracy), 1))
{
using (Graphics gfx = Graphics.FromImage(bmp))
{
using (LinearGradientBrush brush = new LinearGradientBrush(new Point(0, 0), new Point(bmp.Width, bmp.Height), startColor, endColor))
{
gfx.FillRectangle(brush, brush.Rectangle);
controller.SetColor(startColor);
for (int i = 0; i < bmp.Width; i++)
controller.SetColor(bmp.GetPixel(i, 0));
controller.SetColor(endColor);
}
}
}
});
fadeColorThread.Name = "DMX Color Transition Thread";
fadeColorThread.Start();
}
}