我试图做一些非常简单的事情,但显然我做错了什么。这是代码:
var targets = Array(
$('.someDiv'),
$('.myDiv')
);
// This "for" loop check if the Class exists and if so it runs a code
for (var i = targets.length - 1; i >= 0; i--) {
// make the target a jQuery object
var $target = targets[i];
// if the target exists
if ( $target.length > 0 )
{
console.log($target);
// run some code after every image is loaded
$target.imagesLoaded( function()
{
console.log($target);
$target.addClass('blue');
});
}
}
不知怎么的不起作用。JsFiddle的例子是
是不是不可能在不破解imagesLoaded插件的情况下传递变量?还是我错过了什么?
好消息:您的代码工作正常!
var myVar;
$('.myDiv').imagesLoaded( function() {
console.log(myVar);
});
myVar
是undefined
,因为您没有定义它。
尝试var myVar = "Hello World";
如果希望变量保留调用imagesLoaded()
时的值,可以使用IIFE:
var myVar = 'someContent';
(function(myVar) {
$('.myDiv').imagesLoaded( function() {
console.log(myVar);
});
})(myVar);
举个例子:
var myVar = 'some content';
(function(myVar) {
setTimeout(function() {
console.log(myVar);
}, 1000);
})(myVar);
myVar = 'some other content';
console.log(myVar);
它将记录some other content
,然后稍晚记录some content
,就像初始值一样。
问题是imagesLoaded
回调是在您已经对元素进行迭代之后触发的。这意味着,在触发第一个回调时,$target
是对数组中最后一个元素的引用。
幸运的是,由于您只是试图获得对imagesLoaded
调用的元素的引用,因此可以使用this
获得对它的引用。
更新示例
var targets = [$('.someDiv'), $('.myDiv')];
for (var i = 0; i < targets.length; i++) {
var $target = targets[i];
if ($target.length) {
$target.imagesLoaded(function () {
$(this).addClass('blue');
});
}
}
或者,您也可以使用$.each()
函数来存储每次迭代的上下文:
更新示例
var targets = [$('.someDiv'), $('.myDiv')];
$.each(targets, function (i) {
var $target = targets[i];
if ($target.length > 0) {
$target.imagesLoaded(function () {
$target.addClass('blue');
});
}
});