下面的代码不能工作。QSoundEffect::status总是返回QSoundEffect::Loading和QSoundEffect::isLoaded返回false。
QFile file("file.wav");
file.open(QIODevice::ReadWrite);
QByteArray data = file.readAll();
file.close();
QSoundEffect sound;
sound.setSource(QUrl::fromEncoded(data));
sound.setVolume(1.0f);
sound.play();
我不知道这是一个bug还是它只是在文档中缺乏信息,但事实是,你需要为你的QSoundEffect
设置一个父级。
例如,如果您将代码放在main
函数中,它将不起作用,因为我认为您已经检查过了。
但是,如果您编写以下代码,其中QSoundEffect
对象有一个QWidget
作为父对象,您将正确地听到声音。
(我把完整的例子上传到GitHub)
main.cpp
#include "widget.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Widget q;
q.show();
q.play();
return a.exec();
}
widget.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QSoundEffect>
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = 0);
~Widget();
void play();
private:
QSoundEffect effect;
};
#endif // WIDGET_H
widget.cpp
#include "widget.h"
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent), effect(this)
{
effect.setSource(QUrl::fromLocalFile(":res/kid_giggle.wav"));
effect.setLoopCount(QSoundEffect::Infinite);
effect.setVolume(1.00f);
}
Widget::~Widget()
{
}
void Widget::play()
{
effect.play();
}