Vuforia:将纹理覆盖到目标而不是茶壶上——c++文件位置的问题



我试图在Vuforia的目标上放置纹理(类似于这篇文章),但我遇到了困难。我用的是Eclipse Luna,在Ubuntu 14.04上。

到目前为止,我已经完成了以下操作:
  1. 安装了Vuforia Samples Project(包含ImageTarget, Multi-Targets, User-defined targets等)-这可以在正常的Java环境下找到

  2. 已安装Android NDK, &

  3. 我已经添加了Android NDK支持Vuforia样例项目(通过Android Tools菜单)

当JNI目录出现时,它只包含VuforiaSamples.cpp。我找不到本教程要求的ImageTargets.cpp

你知道我该怎么做吗?谢谢。

原来我不需要使用NDK。我想要实现的是只用Java就可以实现的。

要实现这一点,请查看"…SampleApplications"。util"包,并复制"CubeObject",将其命名为"MyObject"。然后,您可以在这个新对象类中更改几何形状。

要实现新的对象类,请查看"…Render.java"文件。在呈现方法中,您将看到要用自己的代码替换哪些代码。

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