GetLastInputInfo()阻止一个函数



我的主要功能是一个带有计时器的经典windows消息循环:

int main()
{
    MSG msg;
    BOOL bRet;
    SetTimer(NULL, 0, 1000, (TIMERPROC) &MainLoop);
    while((bRet = GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) != 0)
   {
     if(bRet == -1)
     {
         return -1;
     }
     else
     {
         TranslateMessage(&msg);
         DispatchMessage(&msg);
     }
   }
   return msg.wParam;
}

这是主循环:

void MainLoop() {
    PLASTINPUTINFO plii = NULL;
    cout << "in main loop" << endl;
    if(GetLastInputInfo(plii) == 0) { exit(-1); };
    cout << "in main loop 2" << endl;
}

第二条消息("在主循环2中")从不显示,但第一条消息每秒显示一次。GetLastInputInfo()不返回是有原因的吗?

GetLastInputInfo()需要将扩展数据返回到结构中。由于生存期和内存管理问题,它无法返回指向结构的指针,因此必须提供它。由于它需要修改结构,因此必须将结构的地址作为参数提供,即:

LASTINPUTINFO lli;
..
GetLastInputInfo(&lii);

由于此API的后续版本可能希望返回更多/扩展的数据,因此结构的第一个元素是"UINT cbSize;"整数,必须设置为您提供的结构的大小。这使得APi的后期版本能够在需要时返回更多数据,同时仍然与早期版本向后兼容,因此:

LASTINPUTINFO lli;
..
lii.cbSize=sizeof(LASTINPUTINFO);
GetLastInputInfo(&lii);

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