我正在编写一个程序,该程序处理对新节点和边的for中的图的批量更新。我最近加入了一个滑动窗口方案,它检查图形中已经存在的边是否在窗口中,如果没有,则删除它们。我使用的边缘和节点类如下:
class Edge
{
public:
uint64_t source;
uint64_t target;
unsigned type;
std::string label;
uint64_t timestamp;
bool directed;
bool extracted;
Edge(){}
Edge(Edge *e);
Edge(uint64_t, uint64_t, unsigned, std::string, time_t, bool);
bool operator ==(const Edge *other)
{
return((this->source==other->source)&&(this->target==other->target)&&
(this->type==other->type));
}
};
class Node
{
public:
uint64_t id;
unsigned type;
std::string label;
uint64_t timestamp;
std::vector<Edge *> adjacent_edges;
Node(){}
Node(Node *);
bool push_edge(Edge *e)
{
try
{
adjacent_edges.push_back(e);
}
catch(std::bad_alloc&)
{
std::cout<<"Error pushing edge"<<std::endl;
return false;
}
return true;
}
std::vector<Edge *>::iterator pop_edge(std::vector<Edge *>::iterator e_it)
{
return adjacent_edges.erase(e_it);
}
bool operator ==(const Node *other)
{
return (this->id == other->id);
}
};
在使用一个数据集时,我在尝试使用边缘迭代器访问边缘时,处理了69个滑动窗口大小为5的批处理文件,得到了一个segfault。在使用另一个数据集时,我在尝试删除邻接列表中的一个非空Edge指针(试图释放内存)时,在69个批处理文件后得到了一个segfault。我竭尽全力想弄清楚出了什么问题。这个程序的非滑动窗口版本运行得很好。此外,我知道使用STL deque数据结构会更好地用于滑动窗口。然而,我正在处理相当大的代码,我希望能够在不使用deque的情况下解决这个问题。提前谢谢。编辑:它发生在两条不同的线路上:
for (int i = 0; i < node_list.size(); i++)
{
vector<Edge *>::iterator adj_it;
for (adj_it = (node_list[i])->adjacent_edges.begin(); adj_it != (node_list[i])->adjacent_edges.end(); ++adj_it )
{
if ((max_batch_num - (*adj_it)->timestamp) > time_window)
{
deleteEdge(adj_it);
num_edges_deleted++;
--adj_it;
}
}
}
它发生在线路上:
if ((max_batch_num - (*adj_it)->timestamp) > time_window)
关于使用第一个数据集。这里的问题是,即使向量不是空的,向量中的指针也指向不属于应用程序的内存。当我使用gdb尝试打印时:
print (*adj_it)->timestamp
它给出:尝试获取不在内存中的值的地址
但这不应该发生,因为边正在被添加到相邻列表中。在使用第二个数据集时,当我使用时会发生错误
delete (*adj_it);
其中adj_it是用于邻接列表向量的迭代器。
同样奇怪的是,如果我将滑动窗口增加"n",那么在"n"个批次之后也会出现同样的问题。
添加deleteEdge功能:
vector<FSM::Edge *>::iterator FSM::Graph::deleteEdge(vector<Edge *>::iterator e_it)
{
//cout<<"Deleting edge: e "<<e->source<<" -> "<<e->target<<endl;//DEBUG
FSM::Node *s = getNode((*e_it)->source);
FSM::Edge *e_tmp = (*e_it);
e_it = s->pop_edge(e_it);
if (e_tmp != NULL)
{
delete e_tmp;
}
else
{
std::cerr<<"Trying to delete an Edge pointer which is NULL"<<endl;
exit(1);
}
return e_it;
}
此外,我以前只使用索引,在@Julius回答后我又尝试了一次。这是我的新删除循环。
for (int j = 0; j<(node_list[i])->adjacent_edges.size();j++)
{
if ((max_batch_num - ((node_list[i])->adjacent_edges[j])->timestamp) > time_window)
{
(node_list[i])->adjacent_edges.erase((node_list[i])->adjacent_edges.begin() + j);
--j;
num_edges_deleted++;
}
}
然而,不管怎样,我都会犯同样的错误。
顺便说一句。我真的很感谢到目前为止所有的评论。谢谢你抽出时间。
编辑:使用valgrind在代码的不同部分发现内存泄漏。去掉那个代码(对算法来说并不是必要的)就去掉了它。我接受@Julius的回答,因为根据我最初的说法,它会解决问题。还要感谢@RetiredNinja、@Beta和@Golazo的精彩评论。
for (int i = 0; i < node_list.size(); i++)
{
vector<Edge *>::iterator adj_it;
for (adj_it = (node_list[i])->adjacent_edges.begin(); adj_it != (node_list[i])->adjacent_edges.end(); ++adj_it )
{
if ((max_batch_num - (*adj_it)->timestamp) > time_window)
{
deleteEdge(adj_it);
num_edges_deleted++;
--adj_it;
}
}
}
您正在删除边,然后使用--adj_it向后移动,然后使用deleteEdge迭代回刚才删除的边,因为for循环执行++adj_it。然后尝试检查已删除(无效)Edge对象的时间戳对象,从而导致segfault。
要么就是从Edge*向量中删除对象,然后使迭代器无效。
重要的是迭代器不是索引。你不能只擦除一个元素,然后就做--adj_it。在这种情况下,使用索引会更容易,因为你可以删除边缘对象,从向量中删除边缘指针,然后像你做的那样在做--adj_it之后继续循环。迭代程序只是比向量上的索引慢。