我想使用单个函数onLaunchWindow()
来启动不同的唯一窗口。该事件在视图中激发,并由控制器中的switch语句处理。在这个例子中,我正在启动一个"添加"事件。我想对此进行扩展,并包括其他场景,如"删除、编辑等"。我的问题是,我不想在控制器中声明Ext.window
和它的配置,但我不确定如何进行其他操作。理想情况下,我想在视图中将Ext.window
声明为对象,并将其传递给onLaunchWindow()
函数,然后动态更改其配置,以适应应用程序中的不同需求。
更简单地说,我认为,我需要在对象配置已经构建好之后访问和修改它。
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...
,
xtype: "button"
itemId: "testButton"
iconCls: "test-icon test-add"
tooltip: "Launch a Modal with Unique Properties"
hidden: false
margin: "0, 5, 0, 5"
cls:'x-btn-default-small'
border: 1
handler: () =>
action = "add"
@fireEvent( 'launchwindow', action )
style:
borderColor: '#D1D1D1',
borderStyle: 'solid'
,
...
控制器
...
control:
view:
'launchwindow': ( action ) ->
@onLaunchWindow( action )
...
onLaunchWindow: ( action ) ->
switch ( action )
when "add"
window = Ext.create( "Ext.Window",
layout: "fit"
width: 500
height: 300
modal: true
closeAction: "hide"
title: "Add"
items: [ {
} ]
)
...
我还尝试将窗口声明为视图中的对象,并将其传递给onLaunchWindow()
函数,并通过Ext.apply()
设置其配置。这对一个窗口来说很好,但我似乎无法在每次调用该函数时重置配置。
如有任何帮助,我们将不胜感激!
我不知道Coffeescript,所以我的代码是纯javascript。
我认为有两种可能性可以在MVC系统中巧妙地实现这一点。
1) 在视图中定义窗口,然后在创建窗口时在控制器中扩展窗口
file/view/GenericWindow.js:
Ext.define( 'App.view.GenericWindow', {
extend: "Ext.Window",
layout: "fit",
width: 500,
height: 300,
modal: true,
closeAction: "hide",
items: [ {
} ]
})
控制器:
OnLaunchWindow: ( action ) ->
switch ( action )
when "add"
window = Ext.create('App.view.GenericWindow', {
title: 'Add'
})
2) 定义一个通用窗口类,然后通过扩展它来定义不同的窗口
file/view/GenericWindow.js如上file/view/AddWindow.js:
Ext.define( 'App.view.AddWindow', {
extend: 'App.view.GenricWindow'
alias: 'widget.addwindow',
items: [ ... ]
})
控制器:
switch (action){
case 'add': xtype = 'addwindow'; break;
}
var window = Ext.create('widget.' + xtype)