问题是:
我有两个不同的 float 相同空间的估值(密度(网格。
我可以将它们都写给一个OpenVDB文件,其中包括以下代码。但是,当我尝试使用 arnold 在 Maya 中进行体积渲染时,两个网格似乎都包含相同的值。
我可以确认网格在预览中完全不同(在孟塔流(中,文件包含两个网格。
在我看来,第一个网格的值在某种程度上被第二个网格的值覆盖。
这是孟塔流量插件的相关部分,用于编写OpenVDB文件:
void
write_grids_to_vdb(
const std::vector<
std::pair<const Grid<Real>&,
const std::string>
> & grids_names,
const std::string filename)
{
openvdb::initialize();
openvdb::GridPtrVec grids;
for (const auto& gn: grids_names) {
auto vdb_grid = openvdb::FloatGrid::create(0.0);
vdb_grid->setTransform(
openvdb::math::Transform::createLinearTransform(1.0));
vdb_grid->setGridClass(openvdb::GRID_FOG_VOLUME);
vdb_grid->setName(gn.second);
openvdb::Coord ijk;
typename openvdb::FloatGrid::Accessor
accessor = vdb_grid->getAccessor();
FOR_IJK(gn.first)
{
ijk[0] = i; ijk[1] = j; ijk[2] = k;
accessor.setValue(ijk, gn.first(i,j,k));
}
grids.push_back(vdb_grid);
}
openvdb::io::File file(filename);
file.write(grids);
file.close();
}
所以我用它来写两个网格"绿色"one_answers"红色",但是在我的渲染图片中,两者看起来都应该看起来像红色。
这是我对Maya/Arnold设置的相应设置的屏幕截图...
选择两个网格作为输入
我刚刚尝试了体积船员的不同频道并获得了相同的图片。
可以更改频道,都看起来像"红色"
,在这里值得的是渲染图片的样子:
红色来自上方,绿色缺失
解决方法:导出多个VDB文件,并将其加载到多个Arnold卷中。