在最小化游戏,进入主屏幕然后重返游戏时,导致libgdx中质地损坏的原因



平板电脑屏幕截图

当我在Android中启动并运行我的LibGDX游戏时,一切都很好。如果我导航回主屏幕,然后返回游戏,我会感到这种质地损坏。

损坏的对象是标签或textButton。图像键对象很好。在Android Studio中的模拟器内运行时,问题永远不会发生。它只有在部署到物理电话或平板电脑上时才会发生。

有人认识到这个问题可能是什么?谢谢。

如果将纹理加载为静态,则不得将其处置。如果不是这个问题,我不知道为什么。

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