我正在使用Redux
进行React
,我正在尝试更改包含Map
的状态,但我不确定如何正确执行此操作。
我正在尝试使用此处列出的更新模式(但它们仅显示对象和数组的示例(: https://redux.js.org/recipes/structuring-reducers/immutable-update-patterns
我得到了一张像这样的恒定地图:
const propertiesMap1 = new Map([
["TITLE1",
{
propertyValues: {
myProperty1 : "myVal1",
myProperty2 : "myVal2",
myProperty3 : "myVal3",
},
isOpen: true
}
],
....
数组中有 2 张这样的地图:const arr = [map1, map2]
我正在尝试更新特定地图中的值,如下所示:
function updateValueInProperties(array, index, category, value)
{
return array.map( (item, index) =>
{
if(index !== action.index)
{
return item;
}
// Otherwise, this is the one we want - return an updated value
return {
...item,
item.get(category): {
}
};
});
}
但是上面有编译错误。.
如何永久更新地图?
简短回答:
要创建"更新的克隆":new Map(oldMap).set('x', 'y')
或new Map(oldMap).delete('x')
。
TLDR
映射的构造函数采用可迭代对象,映射是一个可迭代对象。例如:
const
m1 = new Map().set('x1', 'y1').set('x2', 'y2'),
m2 = new Map([...m1.entries()])
;
m1 === m2 // false;
m2.get('x1') // y1
因此,要以创建新地图的方式更新地图,您可以使用.entries()
将旧地图转换为数组,更新此数组并将其转换回地图。
//update a value
const updated = new Map([...m1.entries()].map(
([key, val]) => [
key,
key == 'x1' ? `updated ${val}` : val
]
));
甚至更短,感谢@VLAZ的所有评论
const clone = new Map(oldMap).set('x', 'y')
总结
要flat copy
映射,您可以使用new Map(old)
并创建修改后的克隆,而不是可以使用新映射的所有delete()
、set()
或clear()
方法。中间阵列可以为过滤等提供更大的灵活性,但会带来一些性能成本。