i使用.dae模型创建scnnode。
let node = SCNNode()
let scene = SCNScene(named: "scene.scnassets/scene.dae")!
for child in scene.rootNode.childNodes
{
node.addChildNode(child)
}
然后添加simbtransform并将节点添加到AR场景
var translation = matrix_identity_float4x4
translation.columns.3.z = -1
node.simdTransform = matrix_multiply(currentFrame.camera.transform, translation)
self.sceneView.scene.rootNode.addChildNode(node)
当我移动相机节点时。所以我不能四处走动或靠近走近。
但是当我这样做时,它会按照我的预期工作。
let node = SCNNode(geometry: SCNBox(width: 0.5, height: 0.5, length: 0.5, chamferRadius: 0))
var translation = matrix_identity_float4x4
translation.columns.3.z = -1
node.simdTransform = matrix_multiply(currentFrame.camera.transform, translation)
self.sceneView.scene.rootNode.addChildNode(node)
因此,如何使用.dae模型连接节点以指定位置而不是相机。
在您执行此代码的哪种方法中?
var translation = matrix_identity_float4x4
translation.columns.3.z = -1
node.simdTransform = matrix_multiply(currentFrame.camera.transform, translation)
self.sceneView.scene.rootNode.addChildNode(node)
如果您在AR会话的更新方法中执行此操作,那么这是合乎逻辑的,因为您每次摄像机移动时都会更改对象的变换。确保您仅在场景设置中调用一次。