在 Blender 2.82a 中仅爆炸对象的一部分(将爆炸修改器与顶点组一起使用?



我试图只爆炸/摧毁物体的某些部分。
遵循 Blender 2.82 手册页
https://docs.blender.org/manual/en/2.82/physics/particles/emitter/emission.html
说"您可以使用顶点组来限制发射,这是在顶点组面板中完成的。
所以,一定是可能的。

作为测试,我创建了一个Blender文件,试图使用爆炸修改器仅爆炸/摧毁Suzanne的左耳。 我尝试了以下方法:

添加了一个猴子对象("苏珊娜"(。
应用"细分修饰符"和"简单"细分算法。
创建了一个名为"VtxGroup_Suzanne__All_vertices_in_left_ear"的顶点组,其中包含苏珊娜左耳中的所有顶点。

在此处输入图像描述


创建粒子系统设置。
已启用旋转。
在"顶点组"下的"密度"字段中,输入"VtxGroup_Suzanne__All_vertices_in_left_ear"。 在"渲染">
下的"渲染为"中,选择"对象"。
添加了"爆炸"修饰符。
这个修饰符有"顶点组"字段,但似乎对结果没有任何影响(可能是因为我不知道如何正确使用它???(

此时,当我播放动画时,粒子从苏珊娜的左耳中喷出,一点一点地分解苏珊娜。 但是,破坏不仅限于左年。 整个苏珊娜开始崩溃。
有些破坏碎片真的很大或不自然地长,比如截图中苏珊娜几乎有一半的脸。

在此处输入图像描述

有什么方法可以将破坏限制在左耳(即顶点组"VtxGroup_Suzanne__All_vertices_in_left_ear"。 另外,我可以调整破坏粒子的大小,以便其中一些不会太大,也不会太长吗? 我尝试设置一大堆设置,但找不到解决方案。 也许我正在尝试完全错误? 有没有办法以完全不同的方式实现这一目标? 此测试文件可在此处找到(压缩(: 使用顶点组分解修改器的测试文件 提前感谢您的帮助。

尝试拆分对象?如果要事先对对象进行动画处理,请从两个分组的单独对象中构造对象,然后在您希望它们分解的关键帧处或之前取消组合它们。我希望这有帮助! :)

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