可调焦的WinRT用户控件与图像背景



我在开发一个可以显示图像以及可对焦和接收键盘输入的WinRT控件时遇到了困难。第一部分—在UserControl中显示图像—很简单;使用背景为ImageBrush的子矩形就可以了。

然而,调用UserControl.Focus(FocusState.Programmatic)(或任何其他焦点状态)不起作用-它返回false并且焦点不设置为用户控件。

顺便说一下,这个UserControl目前正在一个ContentControl中测试,不确定这是否有任何不同。

我如何使这个UserControl可聚焦并能够接收键盘输入?

您需要设置IsTabStop="True"以使其聚焦。

UserControl's默认为False。

您需要做的另一件事是显示焦点指示器,这是UserControl无法免费获得的。下面是你可以添加视觉效果的方法——从Button模板复制:

<Grid>
   <VisualStateManager.VisualStateGroups>
        <VisualStateGroup
            x:Name="FocusStates">
            <VisualState
                x:Name="Focused">
                <Storyboard>
                    <DoubleAnimation
                        Duration="0"
                        To="1"
                        Storyboard.TargetProperty="Opacity"
                        Storyboard.TargetName="FocusVisualWhite" />
                    <DoubleAnimation
                        Duration="0"
                        To="1"
                        Storyboard.TargetProperty="Opacity"
                        Storyboard.TargetName="FocusVisualBlack" />
                </Storyboard>
            </VisualState>
            <VisualState
                x:Name="Unfocused" />
            <VisualState
                x:Name="PointerFocused" />
        </VisualStateGroup>
    </VisualStateManager.VisualStateGroups>
    <Rectangle
        x:Name="FocusVisualWhite"
        IsHitTestVisible="False"
        Opacity="0"
        StrokeDashOffset="1.5"
        StrokeEndLineCap="Square"
        Stroke="{ThemeResource FocusVisualWhiteStrokeThemeBrush}"
        StrokeDashArray="1,1" />
    <Rectangle
        x:Name="FocusVisualBlack"
        IsHitTestVisible="False"
        Opacity="0"
        StrokeDashOffset="0.5"
        StrokeEndLineCap="Square"
        Stroke="{ThemeResource FocusVisualBlackStrokeThemeBrush}"
        StrokeDashArray="1,1" />
</Grid>

你仍然需要切换视觉状态,所以你可以这样做:

protected override void OnGotFocus(RoutedEventArgs e)
{
    base.OnGotFocus(e);
    this.UpdateVisualState(true);
}
protected override void OnLostFocus(RoutedEventArgs e)
{
    base.OnLostFocus(e);
    this.UpdateVisualState(true);
}
private void UpdateVisualState(bool useTransitions)
{
    switch (this.FocusState)
    {
        case FocusState.Programmatic:
        case FocusState.Keyboard:
            VisualStateManager.GoToState(this, "Focused", useTransitions);
            break;
        case FocusState.Pointer:
            VisualStateManager.GoToState(this, "PointerFocused", useTransitions);
            break;
        case FocusState.Unfocused:
            VisualStateManager.GoToState(this, "Unfocused", useTransitions);
            break;
    }
}

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