为什么非const、非int/enum静态数据成员必须在定义之外初始化?



我理解只有静态,const和int/enum (c++11之前)的数据成员可以在类声明中初始化。"所有其他静态数据成员必须在全局命名空间范围内定义(即在类定义体之外),并且只能在这些定义中初始化"。

为什么不能在类定义中初始化其他静态数据成员?这是被禁止的具体原因吗?

如果数据成员是特定于类的,为什么要在全局命名空间作用域声明它们,而不是在与其类相关的作用域声明它们?

为什么不能在类定义中初始化其他静态数据成员?这是被禁止的具体原因吗?

很可能是因为c++有单独的翻译单元。编译器需要选择一个对象文件,其中将放置这些符号的初始化逻辑。强制将其放在特定的源文件中使编译器更容易做出决定。

如果数据成员是特定于类的,为什么要在全局命名空间作用域声明它们,而不是在与其类相关的作用域声明它们?

因为c++就是这样处理类成员的。这与其他类成员(如成员函数)没有什么不同:

头文件:

namespace example {
// Class declared in header
struct some_class
{
    // Member variable
    static float example;
    // Member function
    void DoStuff() const;
};
}
源文件:

namespace example {
    // Implement member variable
    float some_class::example = 3.14159;
    // Implement member function
    void some_class::DoStuff() const
    {
         //....
    }
}

有一个特殊的异常允许在头文件中初始化静态const整型成员,因为它允许编译器将它们视为编译时常量。也就是说,您可以在类定义中使用它们来定义数组或其他类似位的大小。

为什么不能在类定义中初始化其他静态数据成员?这是被禁止的具体原因吗?

一般来说,所有的静态对象都需要一个定义,在一个单独的转换单元中,这样它们就有一个定义良好的地址。作为一个特殊的例外,静态、常量、非易失性类成员不需要定义,如果不需要它们的地址,并且它们具有足够简单的类型,可以用编译时常量替换它们的值。

过去,"足够简单"被定义为整型或枚举类型;c++ 11将其扩展为包含任何具有constexpr说明符的文字类型。

如果数据成员是特定于类的,为什么要在全局命名空间作用域声明它们,而不是在与其类相关的作用域声明它们?

它们不在全局命名空间范围内声明。它们被声明并限定在类内。

如果你的意思是,为什么它们在类定义之外定义,那是因为在整个程序中静态成员必须只有一个定义;但是该类必须在使用它的每个翻译单元中定义。

为什么不能在类中初始化其他静态数据成员定义呢?这是被禁止的具体原因吗?

静态数据成员在许多方面(特别是从编译器的角度来看)类似于具有外部链接的名称空间范围的数据对象。

静态数据成员的声明只是一个声明,而不是定义。它类似于全局对象的extern声明,必须包含在可能使用该对象的任何翻译单元中。

定义必须恰好出现在一个翻译单元中,这就是初始化表达式所在的位置。除非表达式满足常量表达式的严格标准,否则它的值很可能取决于调用它的时间和上下文。如果这样的初始化表达式出现在多个翻译单元中,将使初始化的执行上下文和时间以及最终的初始值变得不明确。

类作用域的编译时常量被认为足够有价值,可以对某些类型的常量静态成员(然后可用于初始化枚举或指定数组维数等)发出异常。对于常量表达式,在不同的翻译单元中意外产生不同的初始化项值至少会更困难。这个概念在c++ 11中扩展为constexpr成员。

如果数据成员是特定于类的,为什么要声明它们全局命名空间作用域,而不是与其相关的作用域课吗?

声明在类范围内。非定义声明实际上在类定义中,定义出现在名称空间作用域中,就像类成员的任何其他类外定义一样。成员名由类名限定,因此它被清楚地表示为类的成员,并且初始化表达式实际上被认为在类的作用域内(至少在c++ 11;我这里没有c++ 98/03标准可用)。

你必须从另一个角度来看。基本上,静态数据成员必须在类定义之外的源文件中定义和初始化。static const int有一个例外,因为它避免了定义成员数组大小的各种难看的变通方法。

它们将在每次实例化类时重新初始化。每次创建Foo类型的新对象时,所有Foo的静态变量都将重置为其初始值,这可能不是您想要的。因此,如果你想在对象中使用静态变量,它们要么a)不能改变它们的值,这意味着将它们重新初始化为相同的值是安全的,要么b)只能在初始化函数的上下文中进行更改。

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