保护webgl资产的最佳方法是什么?



我们使用WEBGL来渲染OBJ模型。保护这些资产的最佳方法是什么?或者至少让别人很难拔出对象网格。源。讨论这个问题的线程很少,但大多数都局限于基本的方法,如禁用浏览器右键等。

有什么建议请提

最好的方法是编写自己的文件格式。想要读取你的文件的用户必须在你的精简代码中找到加载代码。

在其他平台上最好的方法是什么?我可以把任何游戏机游戏的CD或DVD放在我的电脑上,然后直接从光盘上读取文件。我可以查看安装在我电脑游戏中的任何文件。我可以备份iOS或Android设备上的应用程序,然后在我的电脑上读取这些文件。你认为WebGL会有什么不同?

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