我正在用java开发一个游戏,我正在尝试从不同的类文件中加载不同的级别。每个关卡类文件都是一个 jpanel。这个想法是,当 level1 完成时,它会加载一个删除 jpanel level1 并添加 jpanel level2 的方法。但是当我尝试从 level1 加载 level2 时,我得到一个 java.lang.OutOfMemoryError:无法创建新的本机线程。错误
我有 3 个类文件:
- main:加载 jframe 和添加 jPanel 的方法 级别
- 1:加载级别 1,然后通过 Main 中的方法加载级别 2
- 级别 2:负载级别 2
这是主类中的方法:
public static void levelChanger(int currentMap){
map1 map1 = new map1(null);
map2 map2 = new map2(null);
if(currentMap == 1){
frame.add(map1);
frame.validate();
}else if(currentMap == 2){
frame.remove(map1);
frame.add(map2);
frame.validate();
}
}
这就是我从 level1 中称呼它的方式:
mainScreen.levelChanger(2);
希望我提供了足够的信息。谢谢!
这是整个主类:
import java.awt.Color;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.WindowEvent;
import javax.swing.JFrame;
public class mainScreen{
static JFrame frame = new JFrame("Tile System");
//Key variables
public static int keyUp = KeyEvent.VK_UP;
public static int keyDown = KeyEvent.VK_DOWN;
public static void main(String[] args) {
levelChanger(1);
frame.setSize ( 800, 600 );
frame.setResizable ( false );
frame.setLocationRelativeTo ( null );
frame.setDefaultCloseOperation ( JFrame.EXIT_ON_CLOSE );
frame.setVisible ( true );
frame.setBackground(new Color(135, 206, 250));//RGB color code
frame.setFocusable(true);
new map1(null);
}
public static void exit(){
WindowEvent wev = new WindowEvent(frame, WindowEvent.WINDOW_CLOSING);
Toolkit.getDefaultToolkit().getSystemEventQueue().postEvent(wev);
}
public static void levelChanger(int currentMap){
public static map1 map1 = new map1(null);
public static map2 map2 = new map2(null);
if(currentMap == 1){
frame.add(map1);
frame.validate();
}else if(currentMap == 2){
frame.remove(map1);
frame.add(map2);
frame.validate();
}
}
}
首先,OutOfMemoryError
实际上没有任何关于这段代码的内容,可能是map1
,map2
正在分配大量内存,也许这个答案会帮助你释放一些内存。
-
每次调用
levelChanger
时,都会分配一个新的map1
和map2
对象。即使您只会使用这些对象之一 -
更改为级别 2 时,不会删除相同的
map1
对象。 -
(您可以让
levelChanger
采用map
参数)
改进的levelChanger
方法可能如下所示:
// allocate maps once
static map1 map1 = new map1(null);
static map2 map2 = new map2(null);
public static void levelChanger(int currentMap){
if (currentMap == 1){
frame.add(map1);
frame.validate();
} else if (currentMap == 2) {
frame.remove(map1);
frame.add(map2);
frame.validate();
}
}
更好的方法是创建一个接口Map
,让map1
和map2
实现Map
,也为地图创建一个自己的面板(mapPanel
)。像这样:
public static void levelChanger(Map map){
mapPanel.removeAll();
mapPanel.add(map);
}
我不能确定你提供的代码,但你的错误是一个内存不足错误,你增加了默认的java内存吗?尝试-Xms512m -Xmx1024m
命令行选项(或放入您想要的任何内存大小)。