请给我一些跳转表用法的例子。我在维基百科上看到过这个例子:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef void (*Handler)(void); /* A pointer to a handler function */
/* The functions */
void func3 (void) { printf( "3n" ); }
void func2 (void) { printf( "2n" ); }
void func1 (void) { printf( "1n" ); }
void func0 (void) { printf( "0n" ); }
Handler jump_table[4] = {func0, func1, func2, func3};
int main (int argc, char **argv) {
int value;
/* Convert first argument to 0-3 integer (Hash) */
value = atoi(argv[1]) % 4;
if (value < 0) {
value *= -1;
}
/* Call appropriate function (func0 thru func3) */
jump_table[value]();
}
但我想知道是否有另一种方法可以调用该函数,而不是使用如图所示的索引,在上面的情况下,它是jump_table[value]();
我想要实现的是,有一种方法可以使用函数本身的名称,而不是使用索引。
例如,假设我们有一个结构中的所有函数指针。
typedef struct _funcptrs
{
void func1();
void func2();
} funcptrs;
现在,当我想调用函数时,我可以做一些类似funcptrs.func1()
的事情吗?
您当然可以创建一个包含指向函数的指针的struct
。甚至有充分的理由这样做
举个例子,考虑一下操作系统和某种设备驱动程序之间的接口
struct device {
int (*open)(unsigned mode);
int (*close)(void);
int (*read)(void *buffer, size_t size);
int (*write)(void *buffer, size_t size);
};
然后,一个单独的设备驱动程序将创建一个这种类型的结构,并初始化各个指针以引用与特定设备相关的函数:
struct device serial_port = {
open_serial,
close_serial,
read_serial,
write_serial
};
struct device ethernet_adapter = {
open_net,
close_net,
read_net,
write_net
};
struct device keyboard = {
open_keyboard,
close_keyboard,
read_keyboard,
NULL // we'll assume no writing to the keyboard...
};
然后,一些更高级的功能可以接收其中一个,并打开/关闭/读取/写入一些设备,而不必知道所涉及设备的确切身份。当然,对于一个真正的操作系统来说,它会变得比这更复杂一些,但总体想法(或者至少可以)相当相似。
当然,但您需要将它们声明为函数指针并首先初始化它们。尽管如果必须拼写函数名称,这会破坏跳转表的目的。
例如
#include <stdio.h>
void func1 (void) { printf( "1n" ); }
void func0 (void) { printf( "0n" ); }
typedef struct
{
void (*func0)(void);
void (*func1)(void);
} funcptrs;
int main(int argc, char *argv[])
{
funcptrs funcs = { func0, func1 };
funcs.func1();
return 0;
}
如果您需要通过将函数名称作为字符串来调用函数,则需要在函数名称和函数指针之间创建映射,然后在表中搜索该函数并调用它。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
void func1 (void) { printf( "1n" ); }
void func0 (void) { printf( "0n" ); }
#define DEFUN(name) { #name, name }
typedef struct
{
const char *name;
void (*func)(void);
} funcptrs;
void call(funcptrs *ptrs, const char *name)
{
int i;
for(i = 0; ptrs[i].name; i++) {
if(strcmp(ptrs[i].name, name) == 0) {
ptrs[i].func();
break;
}
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
funcptrs funcs[] = {DEFUN(func0), DEFUN(func1), {NULL,NULL}};
call(funcs, "func0");
return 0;
}
您可以使用枚举来表示数组的索引,并为它们提供有意义的名称。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef void (*Handler)(void); /* A pointer to a handler function */
/* The functions */
void func3 (void) { printf( "3n" ); }
void func2 (void) { printf( "2n" ); }
void func1 (void) { printf( "1n" ); }
void func0 (void) { printf( "0n" ); }
enum{
FUNC0,
FUNC1,
FUNC2,
FUNC3
};
Handler jump_table[4] = {func0, func1, func2, func3};
int main (int argc, char **argv) {
/* Call appropriate function (func0 thru func3) */
jump_table[FUNC0]();
jump_table[FUNC1]();
jump_table[FUNC2]();
jump_table[FUNC3]();
return 0;
}
这将输出
0
1
2
3