我正在开发一个unity 2017.0.p5的HoloLens应用,带有混合现实Tollkit,我遇到了这个问题。错误示例。它可以保持映射周围环境并阻塞我的全息图。
有人知道如何停止在所有表面上绘制这些三角形吗?
您可以禁用LE空间映射组件,也可以禁用检查器中同一组件上的线框。
我正在开发一个unity 2017.0.p5的HoloLens应用,带有混合现实Tollkit,我遇到了这个问题。错误示例。它可以保持映射周围环境并阻塞我的全息图。
有人知道如何停止在所有表面上绘制这些三角形吗?
您可以禁用LE空间映射组件,也可以禁用检查器中同一组件上的线框。
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