Using QFileDialog with QWindow



我尝试用OpenGL实现一个应用程序,因此,正如下面的例子所示,我使用QWindow来创建一个OpenGL上下文。

http://doc.qt.io/qt-5/qtgui-openglwindow-example.html

在这个应用程序中,我想在按S键时创建一个文件对话框。然而,QFileDialog::getSaveFileName需要QWidget的父节点。文档说,如果parent为0,对话框将显示在父小部件的中心。我想知道在这种情况下可以简单地使用nullptr作为parent

的例子:

#include <QApplication>
#include <QMainWindow>
#include <QKeyEvent>
#include <QDebug>
#include <QFileDialog>
#include <QtGui/QWindow>
class DisplayWindow final : public QWindow
{
    Q_OBJECT
public:
    DisplayWindow(QWindow* parent = 0)
        : QWindow(parent)
    {
        // Setup OpenGL context
        // ...
    }
protected:
    virtual void keyPressEvent(QKeyEvent* event) override
    {
        if (event->key() == Qt::Key_S)
        {
            //                                          ???????
            QString path = QFileDialog::getSaveFileName(nullptr, "Save", "", "");
            qDebug() << path;
        }
    }
};
class MainWindow final : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
public:
    MainWindow(QWidget *parent = 0)
        : QMainWindow(parent)
    {
        displayWindow = new DisplayWindow;
        auto* container = QWidget::createWindowContainer(displayWindow, this);
        container->setMinimumSize(200, 200);
        setCentralWidget(container);
    }
private:
    DisplayWindow* displayWindow;
};
int main(int argc, char** argv)
{
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow w;
    w.show();
    return a.exec();
}
#include "moc_test.cpp"

是的,它应该是安全的。由于不动态分配内存,因此不必删除任何内容。如果你设置了父母,Qt会自己删除小部件。在这里,它只影响窗口的形态和位置。如果你想设置父节点,你可以在你的上下文中使用"this"。

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