如何在Haskell中定义这种数据类型的单子?它基本上是一个萨尔萨翻译。我不知道回报是什么样子的。
newtype Salsa a = Salsa {
runSalsa :: Context -> Either String (a, Context, Animation)}
instance Monad Salsa where
return a = Salsa $ ..........
instance Functor Salsa where
fmap = liftM
instance Applicative Salsa where
pure = return
(<*>) = ap
http://ap-e2015.onlineta.org/assignments/assignment-1-salsa-interpreter.html 你需要一个取Context
的函数,所以使用lambda con ->
到目前为止,你没有任何失败的东西,所以你总是可以成功。Right
.
a
由对return
的调用提供。(a,
.
Context
由对lambda的调用提供。con,
.
现在你必须决定要包含的动画,我猜没有。[])
。(注意,我不记得确切的语法,但我认为这是正确的)。
把它们放在一起就得到:
return a = Salsa $ con -> Right (a, con, [])
现在是复杂的情况,您必须处理bind (>>=
)
帮助你自己打字的漏洞:在你卡住的地方写一个下划线:
instance Monad Salsa where
return a = Salsa $ _
编译器告诉你这里需要一个函数
Found hole ‘_’
with type: Context -> Either String (a, Context, Animation)
现在你可以使用
instance Monad Salsa where
return a = Salsa $ x -> _
对于>>=
,执行几乎相同的操作:
(Salsa s) >>= f = Salsa $ x -> _
,编译器输出
Found hole ‘_’ with type: Either String (b, Context, Animation)
Relevant bindings include
con :: Context
f :: a -> Salsa b
s :: Context -> Either String (a, Context, Animation)
所以,s
是需要Context
的功能,但是我们的con
提供了一个,把它们放在一起:
(Salsa s) >>= f = Salsa $ con -> let s' = s con in _
...
s' :: Either String (a, Context, Animation)
(bound at Review.hs:12:43)
f :: a -> Salsa b (bound at Review.hs:12:19)
所以我们需要s'
中的a
来提供给f
。模式匹配s'
(重命名时):
(Salsa salsaFunction1) >>= f = Salsa $ context1 ->
let salsaResult1 = salsaFunction1 context1
in case salsaResult1 of
Left errorMsg -> Left errorMsg
Right (a, context2, animation1) ->
let Salsa salsaFunction2 = f a
salsaResult2 = salsaFunction2 context2
in _
salsaFunction2 :: Context -> Either String (b, Context, Animation)
animation1 :: Animation
context2 :: Context
a :: a
salsaResult1 :: Either String (a, Context, Animation)
context1 :: Context
f :: a -> Salsa b
salsaFunction1 :: Context -> Either String (a, Context, Animation)
所以,我们有另一个salsaFunction2
和一个未使用的context2
。您已经看到了如何将这些组合在一起:做另一个案例分析,在Right
案例中提供context3
,单元化结果b
,并结合两个动画来提供反复看到的最终Either String (b, Context, Animation)
:
Found hole ‘_’ with type: Either String (b, Context, Animation)
嗯,我对Salsa一无所知,但在阅读Guvante的回答预示了实施>>=
的难度之后,我认为这将是一个有趣的练习。因为我不知道Salsa的上下文或动画类型是什么,我决定只是参数化它们,我认为这很好:上下文的类型对我们作为>>=
的实用者来说是完全不透明的,我们只需要Animation
是一个单oid:
newtype Salsa ctx error anim a = Salsa {
runSalsa :: ctx -> Either error (a, ctx, anim)
}
instance Monoid anim => Monad (Salsa ctx error anim) where
return x = Salsa $ ctx -> return (x, ctx, mempty)
(Salsa m) >>= f = Salsa m'
where m' ctx = m ctx >>= handle
handle (x, ctx, anims) = let (Salsa f') = f x
merge (a, b, c) = (a, b, mappend anims c)
in merge <$> f' ctx
instance Monoid anim => Functor (Salsa ctx error anim) where
fmap = liftM
instance Monoid anim => Applicative (Salsa ctx error anim) where
pure = return
(<*>) = ap
这是一般的,我可以弄清楚如何使它,我仍然不完全满意handle
的实现:似乎必须有一个更好的方法来获得动画结果组合比让一个函数,然后fmapping它,但我找不到任何更漂亮的。
顺便说一句,我认为这将是更好的有一个真正的数据类型为这个(a, Context, Animation)
组,而不仅仅是一个元组。然后,您可以,例如,给它一个Functor实例,并简化handle
的实现,删除merge
函数,只写
mappend anims <$> f' ctx