我想知道为什么在 golang 的类型切换语句中不允许 fallthrough。
根据规范:"类型开关中不允许使用"fallthrough"语句",这并没有解释为什么不允许它。
附加的代码用于模拟类型开关语句中的故障可能有用的可能场景。
通知!此代码不起作用,它将产生错误:"无法在类型开关中失败"。我只是想知道不允许在类型开关中使用fallthrough语句的可能原因是什么。
//A type switch question
package main
import "fmt"
//Why isn't fallthrough in type switch allowed?
func main() {
//Empty interface
var x interface{}
x = //A int, float64, bool or string value
switch i := x.(type) {
case int:
fmt.Println(i + 1)
case float64:
fmt.Println(i + 2.0)
case bool:
fallthrough
case string:
fmt.Printf("%v", i)
default:
fmt.Println("Unknown type. Sorry!")
}
}
你期望fallthrough
如何工作?在此类型开关中,i
变量的类型取决于调用的特定情况。因此,在case bool
中,i
变量被键入为 bool
。但在case string
中,它被键入为 string
.因此,要么您要求i
神奇地变形其类型,这是不可能的,要么您要求它被一个新的变量i string
遮蔽,该变量将没有价值,因为它的值来自实际上不是string
x
。
下面是一个示例来尝试说明问题:
switch i := x.(type) {
case int:
// i is an int
fmt.Printf("%Tn", i); // prints "int"
case bool:
// i is a bool
fmt.Printf("%Tn", i); // prints "bool"
fallthrough
case string:
fmt.Printf("%Tn", i);
// What does that type? It should type "string", but if
// the type was bool and we hit the fallthrough, what would it do then?
}
唯一可能的解决方案是使fallthrough
导致后续的 case 表达式将 i
保留为interface{}
,但这将是一个令人困惑和糟糕的定义。
如果您确实需要此行为,则已经可以使用现有功能完成此操作:
switch i := x.(type) {
case bool, string:
if b, ok := i.(bool); ok {
// b is a bool
}
// i is an interface{} that contains either a bool or a string
}