Cinema 4D 到 Unity3D 中的脚本摄像机移动



我在cinema 4d中有一个场景,摄像机在场景中移动。我希望我可以将整个cinema4d文件导入unity3d,然后我可以神奇地按下播放,场景就会。工作--相机移动和所有。

好吧,也许生活并不那么容易。甚至可以将摄像机从电影院导入到Unity中吗?

最好

不必统一地重新编程相机。

我有什么选择吗?

答案是否定的,没有可以导入 Unity 的摄像机路径的"概念"。没有比这更好的了。(别忘了,它是一个游戏引擎——真的不是动画或"电影制作"系统。

幸运的是,这是一个相对常见的问题。

解决方案只是将"任何旧东西"(例如,白色立方体)放在那里并导入该动画。 然后在 Unity 中,只需将摄像机子级到该"标记"上即可。

你可以谷歌很多例子,

http://answers.unity3d.com/answers/20413/view.html

尝试谷歌搜索说"导入相机移动到Unity3d"


顺便说一句,我相信你知道这一点."Unity 目前不导入点级动画 (PLA)。请改用基于骨骼的动画。多科

另一种更黑客的解决方法;

我曾经在Cinema4D中制作了一个场景,我想在Unity3d中使用。我最终使用 MOCCA 在其关键帧上导出摄像机的位置和旋转值,并最终使用 Unity 端的编码来基于 xml 文件对摄像机进行动画处理。

但是,没有使用过Cinema4D;我不确定MOCCA是否仍然可用?如果没记错的话,它被一些东西取代了......

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