Helo
在将Xcode更新到7.3版本之前,我有一个带有WatchOS 2应用程序的应用程序,手表应用程序会调用func session(session: WCSession, didReceiveUserInfo userInfo: [String : AnyObject]) {
,iOS应用程序会选择调用并插入传递的值。一切都很好。
但自从更新到Xcode 7.3后,我注意到一个问题,当iOS应用程序首次启动时,func session(session: WCSession, didReceiveUserInfo userInfo: [String : AnyObject]) {
被调用两次ONLY,如果应用程序正在运行或处于后台,则该函数只被调用一次。
如果我传递了值1、5和10,而iOS应用程序未运行,则会添加值1、五、十、一、五和十。但是,如果应用程序以任何形式运行,则会添加值1、5和10。
知道为什么吗?
这是WatchOS端的代码,我自己也想过,但根据我的测试,它们只被调用过一次。我做了很多测试,这只发生在iOS应用程序启动时,而不是在后台裁决时。
@IBAction func ConfirmButtonPressed() {
let applicationDict = ["Amount out": self.AmountText ]// Create a dict of application data
//applicationDict = ["status": "0" ]// Create a dict of application data
WCSession.defaultSession().transferUserInfo(applicationDict)
}
以下是来自应用程序代理的iOS应用程序代码
func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {
if (WCSession.isSupported()) {
print("xyz3")
session = WCSession.defaultSession()
session.delegate = self
session.activateSession()
}
func session(session: WCSession, didReceiveUserInfo userInfo: [String : AnyObject]) {
var status = false
var AmountUILabel = ""
status = false
AmountUILabel = userInfo["Amount out"] as! String
print(userInfo["Amount out"] )
let i = NSString (string: AmountUILabel ).doubleValue
let when = NSDate()
let list :[AnyObject] = controller.viewControllers!
let j = list[1].topViewController as! AllEntriesTableViewController
j.AddAmount(i , date: when, what: "---", status: status)
}
dispatch_async
启动didReceiveUserInfo
这修复了它,并提高了手表应用程序和iOS应用程序之间的通信速度。
func session(session: WCSession, didReceiveUserInfo userInfo: [String : AnyObject]) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {