具有 Construct2 和 CocoonJS 的应用程序无法在 Apple 上运行



我最近用构造 2 编写了一个应用程序,并使用 cocoonJS 将其导出。该应用程序在我测试的每个Android设备(Nexus 5,三星Galaxy S3)上运行流畅,但在苹果上则不然。我正在用Ipad 2和iPhone 4s测试它,但它总是崩溃。

奇怪的是:当我从应用程序中删除一些图片时,它开始工作。

有什么建议吗?

这是因为内存使用。使用图像时需要小心。一张 1024x1024 的图像占用大约 4MB 的位图内存使用量,因此如果您有很多图像,应用程序将崩溃。

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